Lezione 1-1

    1. Introduzione alla modellizzazione ad agenti: punto di vista euleriano (automi cellulari/mappe accoppiate) e lagrangiano (particelle)

    2. Lo spirito di NetLogo: patches e turtles (automi fissi e mobili)

    3. Documenti e aiuto: https://ccl.northwestern.edu/netlogo/docs/

    4. Modelli di esempio (Models Library)

    5. L'interfaccia (usare bottoni ecc.)

    6. La riga di comando e la finestra codice e info

    7. Un primo programma (random cells)

    8. Matrix (plabel)

    9. Il gioco della vita (life)